Переведи свою чувствительность мыши из Valorant, CS:GO, Apex, Fortnite, Overwatch в CS2 и обратно. Точная формула на основе cm/360 — твой aim останется привычным.
Конвертер использует параметр cm/360° — реальное расстояние в сантиметрах которое проходит мышь чтобы сделать полный поворот на 360 градусов в игре. Это единственная «честная» метрика которая работает во всех играх одинаково.
Формула: cm/360 = (2.54 × 360) / (sens × DPI × yaw), где yaw — это игровой коэффициент чувствительности. Для CS2 и CS:GO он равен 0.022, для Valorant — 0.07, для Apex — 0.022.
Если ты играешь в несколько шутеров — Valorant, Apex и CS2 — то прыжки между играми с разной чувствительностью ломают мышечную память. Aim «плывёт» пока мозг не привыкнет. Конвертер делает так чтобы движение мыши на одно и то же расстояние давало одинаковый поворот во всех играх. Aim сохраняется.
Большинство про-игроков CS2 используют eDPI 400–1500 (eDPI = sens × DPI). Это даёт cm/360 в диапазоне 25–50 см. Если у тебя сейчас сенса меньше 20 cm/360 — это очень быстро, сложно стабильно фликовать. Больше 60 cm/360 — очень медленно для CS2, ротации страдают.
Совет: установи DPI 400 или 800 (стандарт для большинства про) и подбери in-game sens чтобы получить cm/360 в диапазоне 28–40 см. Это золотая середина.